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Aredhel a Vila Viva – Bell, o Joalheiro.

26 ago

Como a maioria dos habitantes de Aredhel, Bell também faz de sua loja a morada, todavia em construções geminadas, onde em uma delas ele mantém sua loja e sua oficina de ourives e na outra sua morada e entre as duas ele possui um cofre secretamente construído.

Bell pagou um mago vermelho para produzir em sua loja junto ao cofre um bolsão dimensional, e é ali que ele mantém seus bens mais preciosos, e com o cuidado de não guardar ali nada não mágico.

A loja e a casa de Bell também têm encantamentos menos espalhados como alarmes e signos de dor, e luzes permanentes. Do lado de fora Bell tem dois cães enormes que ficam soltos dentro da cerca viva que existe em volta da casa.

Durante o dia, enquanto esta atendendo seus clientes ou trabalhando em sua oficina  quem vigia a loja é Bridges, um guerreiro aposentado que agora ganha a vida fazendo escolta ou segurança.

Bell era um famoso joalheiro em Cormyr, porém como era muito honesto, a guilda local começou a sabotá-lo. Seus clientes eram sempre roubados logo após negociar com Bell e isso acabou lhe trazendo certa má fama. Para fugir desta fama ele juntou suas economias e mudou-se para Aredhel, onde continua a atender seus velhos clientes em segredo.

Bell compra jóias  e pedra preciosas de aventureiros mas sempre deseja detalhes da procedência. Recentemente elfos do Cormanthor vieram lhe procurar por estar comprando jóias pertencente a túmulos élficos, e hoje ele é mais cuidadoso com compras. Usualmente ele compra qualquer item de joalheria por cerca de 40% do valor real. A maioria desses itens ele desmonta e faz novas peças com a sua assinatura.

 Bell é o típico humano Chondathan (1), 1,72 cabelos escuros, longos sempre amarrados em um rabo de cabalo, olhos castanhos levemente amendoados, barba sempre bem feita, se veste com roupas modestas, mas de boa qualidade, cerca  de 30 anos tem ar serio ao tratar de negocio, que inspira confiança.

male human Exp10:  CR 9; Size M (6 ft.,0 in. tall); HD 10d6; hp 45; Init +4 (+4 Dex); Spd30 ft.; AC 14 (+4 Dex); Attack +7/+2 (+7 Base) melee, or +11/+6 (+7 Base, +4 Dex) ranged; SV Fort +3 (+3 Base), Ref +7 (+3 Base, +4 Dex), Will +12 (+7 Base, +3 Wis, +2 Iron will); AL CN; Str 10 (+0), Dex 18 (+4), Con 10 (+0), Int 16 (+3), Wis 16 (+3), Cha 13 (+1).

Languages Spoken:  Common, Gnome, Ignan, Undercommon.

Skills and feats:  Animal empathy +14 (+13 Rank, +1 Cha), Appraise +5 (+2 Rank, +3 Int), Bluff +3.5 (+2.5 Rank, +1 Cha), Escape artist +17 (+13 Rank, +4 Dex), Forgery +7 (+4 Rank, +3 Int), Hide +10 (+6 Rank, +4 Dex), Intimidate +3 (+2 Rank, +1 Cha), Intuit direction +7 (+4 Rank, +3 Wis), Jump +13 (+13 Rank), Knowledge (arcana) +16 (+13 Rank, +3 Int), Knowledge (religion) +8 (+5 Rank, +3 Int), Listen +5 (+3 Wis, +2 Alertness), Move silently +4 (+4 Dex), Perform +2.5 (+1.5 Rank, +1 Cha), Profession (jeweler) +16 (+11 Rank, +3 Wis, +2 Focus), Ride +4.5 (+0.5 Rank, +4 Dex), Spot +11 (+4 Rank, +3 Wis, +2 Alertness), Tumble +13 (+9 Rank, +4 Dex); Alertness, Endurance, Iron will, Point blank shot, Skill focus (Profession).

 Bridge é um guerreiro vindo das terras do norte, o sangue Illuskani (2) corre em suas veias e apesar do seu cabelo já todo embranquecido pela idade ele ainda é um duro páreo em combate, uma grande cicatriz marca parte de sua bochecha esquerda e boca.

male human Ftr7:  CR 7; Size M (5 ft.,7 in. tall); HD 7d10+14; hp 57; Init +1 (+1 Dex); Spd30 ft.; AC 11 (+1 Dex); Attack +11/+6 (+7 Base, +4 Str) melee, or +8/+3 (+7 Base, +1 Dex) ranged; SV Fort +7 (+5 Base, +2 Con), Ref +3 (+2 Base, +1 Dex), Will +6 (+2 Base, +4 Wis); AL NE; Str 18 (+4), Dex 13 (+1), Con 14 (+2), Int 12 (+1), Wis 18 (+4), Cha 11 (+0).

Languages Spoken:  Common, Dwarven.

Skills and feats:  Gather information +3 (+3 Rank), Hide +1 (+1 Dex), Innuendo +8 (+4 Rank, +4 Wis), Knowledge (arcana) +5 (+4 Rank, +1 Int), Listen +4 (+4 Wis), Move silently +1 (+1 Dex), Open lock +5.5 (+4.5 Rank, +1 Dex), Perform +3 (+3 Rank), Spot +4 (+4 Wis), Swim +13 (+9 Rank, +4 Str); Endurance, Exotic weapon proficiency (sword, two-bladed), Leadership, Power attack, Toughness, Two-weapon fighting, Weapon focus (longsword), Weapon focus (Axe).

Equipment: heavy chain mail set and breastplate, long sword.

Rumores:

Bell financia expedições de saque a tumbas élficas, e pagara melhor por estes espólios.

Em antiga  sua loja em Arabel, Bell comprou o Broche do Olho de Gato(3), que dizem ter pertencido ao famoso bardo Lewelyn, mas se indagado sobre ele negará.

As pessoas de Aredhel afirmam que ele é um mago aposentado e que já foi inclusive um mago da guerra.

1 – Chondathan –  humanos que colonizaram boa parte de Cormyr e as terras do Mar da Lua, vindos da Orla do Vilhon (Races of Faerun, pag. 84).

2 – Illuskani – povo que colonizou todo o norte de Faerun, são rústicos, navegadores e guerreadores (Races of Faerun, pag. 92).

3 – Broche do Olho de Gato – Item mágico miscelaneo que provem o seu usuário com sorte (Races of Faerun, pag. 172).

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4 Comentários

Publicado por em 26/08/2011 em RPG

 

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4 Respostas para “Aredhel a Vila Viva – Bell, o Joalheiro.

  1. tchelo83

    26/08/2011 at 11:42 AM

    Bem inspirado!
    Parabéns Caco.
    Já me fez pensar em uns 5 ganchos de aventura interessantes.

    abs

     
    • cacorpg

      26/08/2011 at 11:51 AM

      Valew Tchelo,

      a ideia é essa mesmo, ter algo que possa ser genericamente usado, e que gere sempre mais ideias!

      abrax
      Caco

       
  2. Alexandre Fnord

    26/08/2011 at 11:59 AM

    Muito bem pensado e genérico o bastante para caber em qualquer cenário.

    Esse rumor no final, sobre o saque de tumbas élficas, foi a cereja do bolo. Valeu demais.

     
    • cacorpg

      26/08/2011 at 12:16 PM

      Dae Alexandre

      se você gostou dessa aguarde a serie masmorras – que eu estou para traduzir de uma amigo da velha lista de Forgottem Realms DM’ing, aqui sim é pura inspiração!

      nos do eu Gosto de Jogar é que agradecemos os seus comentários!

       

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